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今天,抖音正式上線了首款小游戲《音跳球》。
早在春節前,Game Top就被告知抖音將推出小游戲。當時我們也了解到,已經有一些已發布的CP小游戲正式與抖音進行聯機測試。
據了解,抖音推出的這款小游戲是一款音樂跑酷游戲。BGM采用抖音上流行的神曲,玩法遵循休閑小游戲的精髓。很簡單,玩家只需要根據節奏點擊屏幕即可。
抖音小游戲一經發售,無疑是大家最關心的入口問題。目前,“音跳球”有6個入口,分別是首頁搜索入口、短視頻入口、固定入口、掃描入口。代碼入口、官方推送入口和多閃入口。
關于字節跳動游戲的程序接入和分享政策,游戲陀螺第一時間得到了官方的詳細信息。下面將重點講解分區策略。《字節跳動小游戲》全流程FAQ文檔完整版附在文末。.
商業分享:為廣告和內購游戲提供不同的分享條款
根據官方信息,字節游戲將為不同商業化模式的游戲提供差異化??的分成比例。對象主要包括“廣告支付”和“應用內購買支付”。
值得注意的是,字節游戲的頻道費為5%,因此以下所有收入均為扣除頻道費后的分成比例;
1、廣告接入支付
數據顯示,以商業化商業化為主的小游戲,開發者可以獲得70%的份額,而日營業額低于100萬的首個游戲廣告將獲得60%的份額。一般發行的游戲份額相應減少10個百分點。
“入門游戲”的定義(應用內購買訪問權限相同)
1、之前未在任何小游戲平臺上推出過的產品,包括但不限于:微信小游戲平臺、QQ輕游戲平臺(玩一玩、玩一玩等)、百度小游戲平臺、 快手點玩、快手小游戲平臺、OPPO小游戲平臺、vivo小游戲平臺、華為小游戲平臺等;
2、在玩法和美術上有亮點的產品。字節游戲平臺將有一個委員會對其進行評估。
滿足以上兩項的產品為字節游戲的“首發游戲”,享受相應的分享條款。
PS:首發≠獨占,開發者可以同時在其他平臺上線。
2、應用內購買支付
對于主打內購收入的游戲,如果先在字節平臺上發布抖音號購買渠道,將不收取渠道費,無論游戲獲得多少,開發者都將享受到70%的分成。
普通游戲分為間隔。如果月營業額低于50萬,開發商將獲得60%的份額,超過50萬的部分將獲得70%的份額。
另外抖音白號自助購買平臺-抖音號購買渠道-抖音小游戲《字節跳動跳動小游戲》正式上線(組圖),開發者需要特別注意的是,由于字節跳動小游戲是使用小視頻分發的,所以需要為游戲準備一段冷啟動視頻。如果沒有冷啟動視頻,游戲測試上線后會“無法獲取用戶”。.
抖音進入游戲后,有幾個趨勢需要注意。
1、微信上很多邊緣產品會第一時間涌向抖音,而微信上已經賺到錢的頂級產品會先觀望,但不會輕易放棄這個產品的大蛋糕. 總的來說,這三個月如何抓住與抖音合作的機會,將是CP們重點考慮的問題。
因為這是一個全新的生態,今日頭條系統本身就是基于用戶精準推送,所以產品會很快分為精品游戲和普通產品,而精品產品會被抖音更頻繁地推送@>,這也有利于產品增加成為抖音獨特的機會。
2、毫無疑問,未來優質小游戲在微信和抖音兩個渠道都將占據優勢。不同的是,會有一群擅長發布抖音小游戲的人。廠商,尤其是過去在抖音收集數據的團隊,勢必會在這里贏得更多的優質流量。較早經營小游戲視頻的廠商,未來也將迎來一波利好。
而推廣小游戲最便捷的方式就是短視頻。其實抖音今天也加入了這樣的跳轉入口。玩家們覺得看視頻很有趣,上手就可以玩。引導的優勢是顯而易見的。
3、小游戲一直被詬病留存率低,這也和之前微信的去中心化有關。很多時候出去容易,進來難。不過抖音白號自助購買平臺-抖音號購買渠道-抖音小游戲《字節跳動跳動小游戲》正式上線(組圖),抖音奉承細分需求的原則,也有機會反復給你推送相關新聞。游戲視頻,讓你增加重新進入游戲的概率。并且會有越來越多的細分產品變得更有價值。包括定制的細分游戲、IP小游戲等可以更有針對性。
因此,廠商可以先了解推送機制,以及探索用戶的細分偏好,甚至抖音垂直用戶的偏好屬性。未來可能會在抖音平臺上誕生一些不同于微信小游戲的產品,涌現出一批新的小游戲開發者。
4、我們還會發現,由于流量原因抖音號購買渠道,微信上很多H5開發者也將H5產品移植到了小游戲上,所以今日頭條開通了小游戲入口。在如此大規模的用戶和入口的情況下,很多H5游戲也會轉移陣地。如果頭條部門給出的劃分是合理的,那么很可能會給這些結合買量或者導購的H5帶來更高的利潤,這樣很多小的H5渠道都會受到沖擊,特別是未來的好產品可能會逐漸被以頭條新聞為主。
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